2026-10-05

【お知らせ】魂ストライク、ちょっと方向転換しました!

FSTAR projectです。今日はお知らせです。

『魂ストライク』、開発を進めるうちにちょっと方向転換することになりました。

3つのパックで撃ち合う対戦はそのままに、そこへ「魂を集めて育てる」遊びが加わります。

仲間にできる魂たち
仲間にできる魂たち

新モード「魂狩り」

試合の相手は、毎回入れ替わる魂の候補から選びます。
20点先取で勝てば、その魂が仲間に。負けると、その魂は逃げてしまいます。

魂狩りの候補画面
魂狩りの候補画面

魂にはそれぞれ、能力・特性・フォーム、そして「性格」があります。
仲間になった時には、性格に合わせた一言をしゃべってくれます。

仲間になった!
仲間になった!

魂を「まとって」戦う

仲間にした魂は外骨格としてまとえます。
出撃前に選ぶと、主人公のポンコツロボットがその魂の姿に変身して、その魂の能力で戦います。

魂をまとって試合
魂をまとって試合

使うほど育つ

魂は試合に出るほど絆が深まって育ちます(負けても少し育ちます)。
最初は弱くても、伸びしろの大きい子がいるので、好きな見た目の子を使い続けて一軍にできます。

最後の目標は「鬼狩り」

これまでの 1-1 → 1-3 は、鬼狩りとして残ります。
最高ランクの魂を持つ「鬼」への3連戦で、勝つたびに段位(初段〜十段)が上がっていきます。

これから

いまはテストプレイをしながら調整中です。
サイトの紹介や、魂たちの紹介も、数日中にまとめて更新していきます。

方向が少し変わりましたが、「最低ランクのポンコツが、最高ランクに挑む」話はそのままです。
引き続きよろしくお願いします!

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